发布日期: 2025-03-21
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与此同时,Valve最近发布了年度“Steam年度回顾”,讨论了平台去年的新功能及用户数据趋势。V社预测,2024年将是“增长的一年”,同时在线用户数量的峰值几乎是2020年3月的两倍。去年的新游戏数量也创下历史新高,数据显示,2024年新作首发收入(包括发布前30天的销售和预购收入)是2014年的十倍,超过500款游戏的首发销售额超过25万美元,其中超过200款游戏的收入更是超过了100万美元。这一切数据都比2023年增长了27%和15%。
V社还分享了一张图标,展示了自2017年以来新作游戏收入的稳步上升。2024年将有许多我们的报道中提到的“爆款”游戏,包括《幻兽帕鲁》、《绝地潜兵2》、《战锤40K:星际战士2》和《黑神话:悟空》等。同时,去年收入最高的游戏还包括一些长青作品,如《DOTA2》、《CS2》、《Apex英雄》和《绝地求生》。金年会在此提醒乐于玩游戏的你,抓住机会,尽快了解最新资讯!
Steam报告还指出,SteamDeck正在扩展到新的地区,去年累计游戏时间超过33亿小时,较2023年增长了64%。目前,有17万款游戏在掌机上被标记为“可玩”或“已验证”类别。报告也提到,自2020年3月以来,SteamDeck的峰值同时在线用户数量几乎翻了一番。原本大家以为疫情结束后活跃玩家数量会停滞不前,事实却是活跃玩家的数量持续增长。