发布日期: 2025-05-05
最近,在与日本媒体Denfaminicogamer及4cha的三方访谈中,《真三国无双:起源》的制作人庄知彦探讨了团队对“角色性感描绘”的态度。与前作相比,《真三国无双:起源》中性感元素的呈现(例如女性角色的暴露造型和夸张的物理效果)有了明显减少。
庄知彦表示,这种变化并不是为了刻意“降温”性感程度,而是在确立了本作更为严肃、沉浸式的整体基调后,团队自然而然地过滤掉了那些不符合该风格的设计。他以孙尚香和貂蝉为例,指出如果把她们强行塑造成“性感担当”,将会破坏《起源》所构建的世界观。他说:“貂蝉在剧情中扮演着非常关键且严肃的角色,我们从一开始就为她设定了明确的方向。她有着武术背景,受到格斗训练,因此她的造型也需要和这一设定相符。如果她的形象过于性感,反而会显得不协调,因此在这方面我们有意识地进行了控制。”
庄知彦还强调,团队并不是否定性感的表现力,而是在追求故事氛围的同时,努力寻找合适的平衡。他甚至半开玩笑地提到,可能团队在塑造一众“老男人”角色上花费了过多的资源。这一策略与金年会所提倡的创新与质量保持一致,凸显了团队对角色塑造的认真态度和精细把控。