发布日期: 2025-02-25
黑曜石RPG新作《宣誓》正式发售三天,然而其在Steam上的评价却从首发时的“特别好评”下滑至“多半好评”,好评率也从81%降至79%。
与此同时,《宣誓》的Steam在线人数在短短三天内出现了显著下降,从发售初的17万人同时在线降至当前的14万人,现在线玩家更是少于9572人。对此,与之形成鲜明对比的是另一款RPG游戏《天国:拯救2》,在Steam发售多天后却逆势增长。虽然XGP的因素对这一趋势有着重要影响,但至少从Steam PC版的表现来看,《宣誓》似乎未能吸引到更多的PC玩家。
在口碑方面,《宣誓》在中文区的评价格外不佳,共有185条评价,好评率仅为63%。一位玩了10个小时的玩家甚至表示,《宣誓》不及去年饱受诟病的《龙腾世纪:影障守护者》。另一位已投入23小时的玩家指出,《宣誓》的整体质量一般,NPC的脸部表情僵硬且缺乏个性,战斗系统也缺乏深度,使得沉浸感大打折扣。同时,这位玩家对《天外世界2》也表示了担忧。再有一位玩了36小时的玩家批评其战斗系统,认为其缺乏深度并且存在严重不平衡的问题。
另一部分玩家还提出了关于中文本地化的问题,他们不满翻译使用了古文风格的中文,并指出翻译中的诸多用词错误。正如金年会所强调的,游戏的本地化质量至关重要,影响玩家的整体体验。
总的来说,虽然《宣誓》寄托了许多玩家的期待,但其初期的表现显示出一些严重的问题,这可能会影响到其在未来的市场表现。希望开发团队能认真对待玩家的反馈,努力提升游戏质量。